Najpopularnije igrice u 2026, šta ljudi najviše igraju na PC, konzolama i telefonu

osoba drži džojstik i igra igricu

Jeste li i vi primetili koliko se brzo gejming scena promenila ove godine? Sedim skoro sa društvom, analiziramo šta najviše palimo na našim mašinama i telefonima, pa rekoh sebi – hajde da stavim sve te podatke na jedno mesto.

Bez obzira na to da li igrate iz fotelje sa kontrolerom u rukama, besomučno klikćete na tastaturi ili skraćujete vreme u prevozu skrolovanjem po ekranu, 2026. godina je donela jasne pobednike.

Hajde da zajedno prođemo kroz ovu listu i vidimo gde trenutno trošimo najviše slobodnog vremena.

Šta se najviše igra u 2026. godini?

momak i devojka igraju pc
PC scena i dalje je pod dominacijom takmičarskih igara koje privlače milione aktivnih igrača širom sveta.

Ako su igrice vaš glavni hobi, onda znate da se industrija menja neverovatnom brzinom. Trenutni globalni podaci pokazuju jasnu sliku o tome šta svetska publika najviše konzumira. Na računarima ubedljivo vladaju takmičarski taktički naslovi, dok konzolna publika najviše vremena provodi uz sportske simulacije i velike akcione RPG hitove.

Na sajtu games.rs je otvoren GTA6 preorder, znate već kakav je hajp za Grand Theft Auto, ali preorder je dostupan za PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Pre poručivanja obavezno proverite da li birate verziju koja odgovara tvojoj konzoli.

Mobilne platforme drže apsolutni rekord po broju aktivnih korisnika zahvaljujući besplatnim i pristupačnim igrama.

U tabeli ispod nalazi se precizan pregled najdominantnijih naslova na osnovu mesečnog broja igrača širom sveta.

Naziv igrice Primarna platforma Glavni razlog popularnosti
Roblox Mobilni telefoni / PC Korisnički sadržaj
Counter-Strike 2 PC Takmičarska scena
Monster Hunter Wilds PS5 / Xbox Kooperativni modovi
PUBG Mobile Mobilni telefoni Masovna pristupačnost

Dominacija na personalnim računarima (PC scena)

Kada upalimo svoje računare, statistika odmah pokazuje gde provodimo sate. Live-service naslovi su u potpunosti preuzeli primat, a takmičarski duh kod nas na Balkanu dodatno pojačava ovu statistiku.

Counter-Strike 2 i Valorant drže prva dva mesta po broju svakodnevnih logovanja. Igrači cene stabilan frejmrejt i konstantne nadogradnje koje izdavači redovno šalju.

Pored njih, Dota 2 i League of Legends i dalje imaju stabilnu bazu ljudi koji ne odustaju od strateškog nadmudrivanja u areni.

Izveštaj o kretanjima na tržištu video-igara za PC platformu organizacije Newzoo potvrđuje da preko šezdeset procenata ukupnog vremena igranja na računarima odlazi na naslove koji su stariji od tri godine, što dokazuje vernost publike prema uspostavljenim takmičarskim franšizama.

Šta vi najradije igrate sa ekipom petkom uveče?

Šta se vrti na modernim konzolama?

Konzolni gejming u našim domovima uvek ima posebnu draž, uglavnom zbog tog opuštenog sedenja na kauču sa kontrolerom.

Trenutno na PlayStation 5 i Xbox Series X konzolama dominiraju naslovi koji kombinuju priču i vrhunski gejmplej. Najveći hit ove sezone je definitivno Monster Hunter Wilds, koji privlači ogroman broj igrača zbog svog kooperativnog režima.

Pored novih izdanja, sportske simulacije ne gube na popularnosti u našem regionu.

Tokom istraživanja tržišta izdvojila su se četiri glavna pravca koja privlače najviše pažnje vlasnika konzola:

  • Akcioni RPG naslovi sa otvorenim svetom i bogatom pričom
  • Sportske simulacije fudbala i košarke za igranje u društvu
  • Besplatne pucačine iz trećeg lica sa sezonskim propusnicama
  • Stariji trkački naslovi koji dobijaju redovne vizuelne nadogradnje

Da li ste već probali neki od ovih novih RPG naslova?

Ekspanzija mobilnog gejminga

osoba igra igrice na telefonu
Mobilni gejming dominira zahvaljujući dostupnosti i jednostavnosti.

Mobilni telefoni su odavno prestali da budu platforma samo za neobavezno kliktanje dok čekate u redu. Danas su pametni uređaji postali primarno mesto za igranje ogromnog dela populacije u Srbiji.

Naslovi poput PUBG Mobile i Free Fire beleže milionske posete svakog dana, jer omogućavaju brzo povezivanje sa prijateljima bez potrebe za skupim hardverom. Pored pucačina, logičke igre i strategije upravljanja resursima beleže stabilan rast profita.

Da li ste znali?

Mobilne platforme generišu više od polovine ukupne zarade u celokupnoj globalnoj gejming industriji. Korisnici pametnih telefona u proseku provode oko trideset minuta dnevno u igrama, što ovaj segment čini najbrže rastućim i najprofitabilnijim tržištem na svetu.

Imate li i vi neku instaliranu igru za kraćenje vremena na telefonu?

Fenomen virtuelnih svetova i platformi za deljenje sadržaja

Jedan trend se posebno izdvaja ove godine, a to je brisanje granica između samog igranja i kreiranja sadržaja. Roblox i Minecraft više nisu obični naslovi, već ogromni virtuelni prostori gde mlađe generacije provode sate komunicirajući i gradeći sopstvene svetove.

Moje zapažanje je da privlačnost leži u potpunoj slobodi koju ove platforme pružaju korisnicima. Više niste ograničeni pravilima koje je postavio neki razvojni tim, već sami stvarate pravila igre.

Bezbednosni protokoli i provera sadržaja na ovim platformama postali su stroži nego ikada pre, što roditeljima uliva dodatno poverenje.

Ovaj segment industrije pokazuje da publika želi interakciju i kreativnost, a ne samo pasivno praćenje linearne priče na ekranu. Da li vaša deca ili mlađi rođaci provode vreme u ovim kreativnim svetovima?

Uticaj e-sports scene na popularnost naslova

grupa ljudi na esport turniru
Esports i domaći gejmeri menjaju trendove kroz takmičenja, zajednice i timsko igranje.

Ne možemo pričati o tome šta se najviše igra, a da ne pomenemo profesionalna takmičenja. Esports scena direktno diktira šta će obični igrači instalirati na svoje računare.

Kada gledamo prenose velikih turnira na platformama kao što je Twitch, odmah dobijamo želju da i sami isprobamo te iste taktike sa svojim prijateljima.

Najbolji primer za to je Valorant, čija gledanost direktno utiče na skok broja aktivnih korisnika nakon svakog velikog šampionshipa.

Pored pucačina, simulacije vožnje takođe dobijaju veliku pažnju zbog zvaničnih virtuelnih šampionata. Igrači žele da osete taj takmičarski naboj i da testiraju svoje veštine protiv najboljih na svetu.

Da li pratite profesionalne gejming turnire vikendom ili više volite da to vreme provedete igrajući sami?

Kako se menjaju navike domaćih gejmera

Naše domaće tržište uvek ima specifične navike kada je u pitanju izbor zabave na računarima i konzolama. Primetno je da se domaća publika sve više okreće naslovima koji nude stabilnu lokalnu zajednicu i mogućnost timskog igranja.

Povezivanje preko komunikacionih platformi postalo je standardni deo svakog gejming procesa. Na osnovu razgovora sa ljudima iz lokalnih klubova, izdvojio bih dve glavne promene u navikama naših igrača:

  • Sve veća spremnost da se investira u kvalitetne periferije poput miševa i slušalica radi boljeg takmičarskog rezultata.
  • Prelazak sa isključivo besplatnih naslova na sezonske pretplate koje omogućavaju pristup velikom broju igara odjednom.

Ove promene pokazuju da naša publika prati svetske trendove i želi maksimalno iskustvo tokom igranja.

Saveti za izbor idealne igre prema vašem slobodnom vremenu

devojka sedi za kompjuterom i igra igricu
Izaberite igre prema vremenu i interesovanjima, a nove žanrove istražujte za bolje iskustvo.

Na kraju, izbor zavisi isključivo od vašeg načina života i slobodnog vremena kojim raspolažete. Ako radite dinamičan posao i imate tek dvadesetak minuta pauze, mobilne strategije su odličan izbor za opuštanje mozga.

Za one koji mogu da izdvoje nekoliko sati u kontinuitetu tokom vikenda, složeni RPG naslovi na konzolama pružiće pravo uživanje u priči.

Moj savet je da uvek kombinujete žanrove kako vam igranje ne bi postalo monotona rutina. Isprobajte nešto novo što do sada niste igrali i iznenadićete se koliko zabavno može biti.

Koji žanr planirate sledeći da istražite?

Često postavljana pitanja

1. Da li su starije konzole poput PlayStation 4 i dalje podržane u 2026. godini?
Većina novih velikih naslova sada se razvija isključivo za trenutnu generaciju hardvera, pa starije konzole polako gube zvaničnu podršku za najnovije hitove.
2. Koliko je brza internet veza potrebna za stabilno igranje modernih live-service igra?
Za lagodno igranje bez kašnjenja najvažnija je stabilnost veze i nizak ping, dok je brzina preuzimanja od 50 Mbps sasvim dovoljna za većinu naslova.
3. Da li igre sa elementima veštačke inteligencije postaju popularnije ove godine?
Da, programeri sve više koriste napredne sisteme za pametnije ponašanje kompjuterskih protivnika, što igranje u solo režimu čini znatno izazovnijim.

Na kraju

Nadam se da vam je ovaj naš mali pregled pomogao da steknete jasnu sliku o tome šta trenutno pokreće gejming svet.

Industrija se razvija neverovatnom brzinom, ali suština ostaje ista – dobra zabava i povezivanje sa ljudima.

Uživajte u igranju i neka vam frejmrejt uvek bude stabilan!

Srdjan Vukovic

By Srdjan Vukovic

Srđan Vuković (rođen u Sremskoj Mitrovici) završio je osnovne i master studije na Fakultetu tehničkih nauka u Novom Sadu, gde se usmerio na oblast informacionih tehnologija i digitalnih medija. Profesionalnu karijeru započeo je kroz rad na lokalnim portalima i projektima vezanim za online sadržaj, gde je stekao iskustvo u obradi informacija, istraživanju i pisanju tekstova.